Dix minutes en mode panique
Jean-christophe tixier
Résumé
les règles du jeu de la peur sont simples. chaque joueur a dix minutes pour effrayer les autres, le premier qui hurle perd la manche. tim, léa, félix et jade sont confiants, mais maho les met k.-o. par surprise. sa hantise à lui : le réchauffement climatique. le lendemain, il se rend justement à une manifestation pour la défense de l'environnement. au milieu de la foule, tandis qu'une action violente se prépare, la peur n'a plus rien d'un jeu d'enfant...
"Informations détaillées